新作ゲーム、公開前に難易度下方修正

ゲーム制作関連
08 /10 2015
どうやら私の作成するゲームは初期バージョンが恐ろしく高難易度になるらしい。

一応前作の反省を踏まえて数分でクリアできるチートモードを入れたけど、それでも難易度が高い感じ。

前作は上記リンクの更新履歴を見ての通り、難易度下方修正のバージョンアップばかりだったから今回はそのようなことはしないようにしないと。

もっとも今回は公開前に難易度が高いことがわかってよかったな。
とりあえず目標は新作ゲームの公開前までに難易度を満足いくまで下げることにしますか。


以上ー
難易度調整は結構難しい感じ。
ではまたー
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