自分の物の整理

日記
11 /30 2013
今日も自分の物の整理をしたな。

今日で衣服以外は整理し終えたかな。

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自発的に武器攻撃を行う敵の改良

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /30 2013
今日も自発的に武器攻撃を行う敵の改良をしたな。

今日も「敵が攻撃中に操作キャラが画面を高速で移動すると敵の攻撃エフェクトが移動してしまう問題」に取り組んでいるも全く解決せず。

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自分の物の整理

日記
11 /29 2013
今日も自分の物の整理をしたな。
自分の物の整理も順調。
現在ニュートン(雑誌)のどの号を捨てるか考え中。

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自発的に武器攻撃を行う敵の改良+ベッド改良

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /29 2013
今日も自発的に武器攻撃を行う敵の改良をしたな。

今日も「敵が攻撃中に操作キャラが画面を高速で移動すると敵の攻撃エフェクトが移動してしまう問題」は解決せず。

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自分の物の整理

日記
11 /28 2013
今日は自分の物の整理をしたな。
今日は自分の物の整理はあまり進まず。

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自発的に武器攻撃を行う敵の改良

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /28 2013
今日は自発的に武器攻撃を行う敵の改良をしたな。

現在「敵が攻撃中に操作キャラが画面を高速で移動すると敵の攻撃エフェクトが移動してしまう問題」に取り組んでいるも全く解決せず。

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怒首領蜂最大往生をプレイ+生活保護の話

日記
11 /27 2013
今日は怒首領蜂最大往生をプレイしに河原町まで行ったな。

実は最近は全くゲームをプレイしていないのよね。

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自発的に武器攻撃を行う敵の作成+新弾ピクチャ削除プログラム作成

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /27 2013
今日も自発的に武器攻撃を行う敵の作成をしたな。

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保健所との電話+私の現状と今後の予定

日記
11 /26 2013
今日は保健所と電話したり私の現状と今後の予定を話し合ったりしたな。

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自発的に武器攻撃を行う敵の作成

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /26 2013
今日も自発的に武器攻撃を行う敵の作成をしたな。

作成といっても具体的なプログラムが全く不明なので、思いつきで試行錯誤中。

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エバプラ記事の推敲終了+何ヵ所かに電話

日記
11 /25 2013
今日はエバープラネットのサービス停止に関する記事を推敲したり働き始めるために電話したりしたな。

エバープラネットのサービス停止に関する記事は推敲終了。

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STGコモン大幅改良+第三章の敵など作成

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /25 2013
今日はSTGコモンを大幅改良したり第三章の敵などを作成したりしたな。

第三章の敵は一部弾を発射するので、STGコモンを改良しました。

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エバプラの記事推敲

日記
11 /24 2013
今日はエバープラネットのサービス停止に関する記事を推敲したりしたな。


エバープラネットのサービス停止も間近という事で、エバープラネットのサービス停止日である2013年12月12日に投稿予定の記事を推敲。

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第三章の敵作成

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /24 2013
今日も第三章の敵を作成をしたな。

今日は第三章の敵マップイベントを作成したな。

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祖母の家の整理+少し調べもの

日記
11 /23 2013
今日は祖母の家の整理をしたり調べものをしたりしたな。

今日は祖母の家の整理がかなり時間がかかったので、調べものは少しだけ。

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第三章の敵作成

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /23 2013
今日は第三章の敵を作成をしたな。

敵を作成するのは久しぶりだったので、少し作成方法を忘れていたな。

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脳の診断が出来る病院について少し検索

日記
11 /22 2013
今日はあまりPSPをプレイせずに過ごしたな。

とりあえず動き出すために脳の診断を行っている病院を探してみました。

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暗号作成

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /22 2013
今日も暗号を作成をしたな。

何とか暗号の作成ほとんど終了。まだ作成していない暗号は現時点では作成できない内容なので放置。

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今日もPSPをプレイ

日記
11 /21 2013
今日も例のSLG魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。をプレイしたな。

相変わらずゲーム三昧の日々だけど、そろそろ動き始めようかなぁ。

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暗号作成

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /21 2013
今日は暗号を作成をしたな。

第三章のある部分で暗号を用いるので、今日は暗号を用いた文章を作成。

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久しぶりに例のSLGとディスガイア(PSP通信対戦版)をプレイ+次は脳の診断

日記
11 /20 2013
今日は例のSLG魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。をプレイしたな。
どちらも久しぶりのプレイ。

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第三章のマップ作成

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /20 2013
今日も第三章のマップを作成をしたな。

今日は第三章のマップと村の接続作業をしたな。

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今日も七魂をプレイ

日記
11 /19 2013
今日も七魂(ななたま) クロニクル オブ ダンジョンメーカーをプレイしたな。

七魂は今日もダンジョン周回中。

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第三章のマップ作成

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /19 2013
今日も第三章のマップを作成をしたな。

今日で第三章のマップは全て完成。

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今日も七魂をプレイ

日記
11 /18 2013
今日も七魂(ななたま) クロニクル オブ ダンジョンメーカーをプレイしたな。

七魂は今日もダンジョン周回中。

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第三章の村作成

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /18 2013
今日は第三章の村を作成をしたな。

暗号を解読した結果出てくる文章をどうしようと考えた結果、第三章の村のマップイベントを変更する事に決定。

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七魂はゲームクリア

日記
11 /17 2013

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暗号作成

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /17 2013
今日も暗号を作成をしたな。

何とか暗号の解読基準が完成。

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七魂はプレイスタイル変更

日記
11 /16 2013
今日も七魂(ななたま) クロニクル オブ ダンジョンメーカーをプレイしたな。

七魂は相変わらずダンジョン周回中。

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暗号作成

<終>ウルファールのおつかい制作日記
11 /16 2013
今日も暗号を作成をしたな。

暗号作成は何とか暗号の基本は完成。

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